Volcage
Volcage on aktiivne ja üsna füüsiline täpsus- ja viskemäng, kus eesmärk on tabada sihtmärke ja koguda rohkem punkte kui vastane. Reeglid on kiiresti selged, mistõttu saab mänguga alustada peaaegu kohe. Samas muutub mäng huvitavaks, kui mängijad hakkavad katsetama erinevaid visketehnikaid ja strateegiaid. See sobib hästi lühikesteks mängudeks, mida saab mitu korda järjest mängida. Volcage on hea jäämurdja uutele seltskondadele, sest see toob kiiresti naeru ja väikese võistlusmomendi.
VOLCAGE REEGLID
Mängu eesmärk
- Tööta koos oma meeskonnaga, et visata rõngas mängu jooksul võimalikult palju kordi korvi või koonuse ümber ja kogu sellega punkte!
Võistkonnad
- Mängitakse 2 meeskonnaga, kummaski 3 mängijat + 1 varumängija.
Mängu kestus
- Mäng kestab 15 minutit, jagatuna 3 x 5-minutiliseks perioodiks.
- Perioodide vahel on 2-minutiline paus.
Punktide teenimine
- Punkte saab, kui rõngas visatakse edukalt korvi (1 punkt) või ümber koonuse (3 punkti).
- Kes alustab rünnakut:
- Määratakse mündiviske sarnase viskega – rõngas visatakse õhku.
- Üks meeskond valib “ees” (Volcage logo pool rõngal) ja teine “taga”.
- Rõnga maandumise külg määrab, kumb meeskond alustab rünnakut.
- Iga uue perioodi alguses läheb rünnakuõigus teisele meeskonnale.
Rünnak (rõnga valdamisel)
- Rünnak algab alati ühest neljast sinisest alusmärgist.
- Otse alusmärgilt korvi visata ei tohi.
- Jalgade reegel:
- Rõngast hoides ei tohi jalgu liigutada (lubatud on ainult pöördumine ühel jalal).
- Söötmine:
- Rõnga peab viskama meeskonnakaaslasele – käest-kätte andmine on keelatud.
- Lubatud on piiramatu arv sööte, kuid enne viset korvile peab olema tehtud vähemalt kolm söötu (sh sööt alusmärgilt).
- Aeg:
- Rõngast võib käes hoida maksimaalselt 10 sekundit (vajadusel vastasmängija loeb valjult).
- Kui 10-sekundi reegel on rikutud, pannakse rõngas maha ja vastasmeeskond alustab rünnakut lähimast alusmärgist.
- Mängu jätkumine:
- Kui rõngas kukub maha, läheb valdus kaitsemeeskonnale, kes alustab rünnakut lähimast alusmärgist.
- Keelutsoon (oranž ruut):
- Keelutsooni seest ei tohi visata.
- Rõnga korjamisel keelutsoonist tuleb see sööta mängijale väljaspool keelutsooni.
- Keelutsooni serval oleval ründajal on 5 sekundit viskeks.
- Hüppevisked:
- Lubatud on hüpata ja lüüa rõngas otse korvi enne, kui see maapinda puudutab (rõngast kinni hoida ei tohi).
- Kaitsjaga kontakt:
- Kui kaitsja puudutab rõngast enne rõnga maandumist korvi või ümber koonuse, saab rünnakumeeskond punkti.
- Rõnga püüdmine:
- Kui nii kaitse- kui ka ründemängija püüavad rõnga samal ajal, jääb mänguõigus ründaja kätte
Kaitse (rõnga mitte valdamisel)
- Valduse saamine:
- Toimub vaheltlõikega või siis, kui rõngas kukub maha (füüsiline kontakt pole lubatud!).
- Kaitsmisreeglid:
- Kaks või enam kaitsjat ei tohi kaitsta sama ründajat.
- Keelutsooni sisenemine on kaitsjatele keelatud.
- Ründaja võib sirutada kätt kaitsja tõrjumiseks, kui kaitsja on liiga lähedal.
- Vaheltlõige:
- Kui kaitsja püüab rõnga enne selle kukkumist ja see ei puuduta maad, jätkub mäng koheselt, rollid vahetuvad.
- Kui rõngas kukub maha, peab rünnak algama alusmärgist.
Vead ja rikkumised
Vead, mis toovad kaasa rõnga valduse kaotuse või karistuse:
- Rõnga käest-kätte andmine (ilma viskamiseta).
- Keelutsooni sisenemine (kaitsja) või viskamine keelutsoonist (rünnak).
- Kaitsja vaheltlõige keelutsoonis.
- Kaitsja hüppab üle keelutsooni või puudutab keelutsooni.
- Kaitsja takistab või puudutab ründaja kätt.
- Mitme kaitsja kaitsmine sama mängija vastu.
- Ründaja liigub rõngast hoides (v.a pöörlemine ühel jalal).
Rikkumise tagajärg:
- Rikkumise korral alustab vastasmeeskond rünnakut lähimast alusmärgist.
Aus mäng ja karistused
- Kui meeskond (rünnakul või kaitses) kogub 5 viga, saab vastasmeeskond karistusviske.
- Karistusviske koht: sinine alusmärk.
- Iga järgmine viga pärast 5. viga annab vastastele uue karistusviske.
- Vead loetakse meeskonnale tervikuna, mitte individuaalselt.
- Ebasportlik käitumine (nt mängu segamine) = -1 punkt reeglit rikkunud meeskonnale.
