Spikeball
Spikeball või ka Roundnet on tempokas pallimäng, mida mängitakse ümara võrgu ümber kahe võistkonnaga. Tavaliselt on kummaski tiimis kaks mängijat. Pall lüüakse võrku nii, et see põrkaks sealt üles ja vastased peaksid selle enne maha kukkumist tagasi mängima. Lubatud on kuni kolm puudutust oma tiimi peale. Mäng nõuab kiiret reageerimist, liikumist ja koostööd. Iga punkt kestab lühikest aega, mis hoiab tempo kõrge ja elevuse üleval. Spikeball on suurepärane valik aktiivsematele seltskondadele, kes tahavad naeru, liikumist ja sõbralikku võistlust.
SPIKEBALLI REEGLID
Spikeball on meeskonnamäng, mida mängivad kaks kaheliikmelist meeskonda. Vastasmängijad asetsevad teineteise vastas, Spikeballi võrk asub keskel. Mäng algab serviga – servija lööb palli võrku, suunates selle vastasmängija poole. Pärast servi võivad mängijad liikuda vabalt kuid mitte segades teisi mängijaid. Mängu eesmärk on lüüa pall võrku nii, et vastasmeeskond ei suuda seda tagastada. Igal meeskonnal on palli tagastamiseks kuni kolm puudet. Pallivahetus kestab seni, kuni pall ei suudeta õigesti tagastada.
Mängu ülesseadmine
- Alustamine: Kivi-paber-käärid mängu võitja valib poole või serviõiguse.
- Asetus: Vastasmängijad seisavad teineteise vastas.
- Enne servi: Kõik mängijad (v.a servivastuvõtja) peavad olema vähemalt 6 jala (umbes 1,8 m) kaugusel võrgust. Vastuvõtja võib seista soovitud kaugusel.
- Pärast servi: Mängijad võivad liikuda vabalt.
- Pallivaldus: Vahetub, kui pall puudutab võrku.
- Puudete arv: Kuni 3 puudutust meeskonna kohta (ei pea kõiki puuteid kasutama).
- Poolevahetus: Kui üks meeskond saavutab 11 punkti, vahetatakse pooli.
Punktiarvestus
- Kasutatakse rallipunktiarvestust – punkte võib saada nii serviv kui vastuvõttev meeskond.
- Mängitakse 21 punktini, võitmiseks peab olema vähemalt 2-punktiline edumaa.
- Poolevahetus toimub, kui üks meeskond saavutab 11 punkti.
Punkti teenib meeskond, juhul kui vastasvõistkonna pallivalduse ajal:
- Ei tagastata palli võrku 3 puudutuse jooksul.
- Pall puudutab maad.
- Pall puudutab rõngast (kaasa arvatud jalad) – kehtib ka servil.
- Pall ei põrka võrgu pealt maha ühe põrkega.
- Toimub ebaseaduslik serv või muu rikkumine.
Servimine
- Asetus: Vastuvõtja ja servija seisavad üksteise vastas. Ainult määratud vastuvõtja võib servi vastu võtta.
- Servi sooritus: Pall tuleb enne lööki käest üles visata. Servi ei tohi lüüa otse käest. Kui viske tulemus ei sobi, võib palli kinni püüda ja sooritada ühe uue katse.
- Jalareegel: Servimisel peavad servija jalad olema vähemalt 1.8m kaugusel võrgust. Üle servijoone võib kalduda, kuid jalad ei tohi joont ületada enne palliga kontakti.
- Liikumine: Servi ajal võib teha pöörde- või lähendussammu, kuid külgsuunas liikuda ei tohi.
- Servi tugevus: Võib olla nii tugev kui ka pehme, lubatud on ka pehmed puutepallid.
- Kõrgus: Servi kõrgus peab olema madalam kui vastuvõtja üles tõstetud käsi. Kui pall on liiga kõrge, peab vastuvõtja hüüdma “let” enne kui ta meeskonnakaaslane palli puudutab. Sellisel juhul on servijal 1 uus serv. Kui ka see on ebakorrektne, saab vastuvõttev võistkond punkti ja servi õiguse.
- Ebakorrapärased põrked: Kui pall põrkab võrgu peal ettearvamatult (ehk serv on liiga raami lähedal), peab vastuvõtja hüüdma “let” enne meeskonnakaaslase puudutust ja taaskord on servijal 1 uus serv. Kui see on ebakorrektne, saab vastuvõttev võistkond punkti ja servi õiguse.
- Pärast servija punktivõitu vahetab ta oma meeskonnakaaslasega kohad, et seista järgmiseks serviks vastuvõtva meeskonna teise liikme vastas.
- Kõik neli mängijat servivad kogu mängu vältel samas järjekorras ning iga kord, kui vastuvõttev meeskond saab punkti, vahetub servija.
Palliga mängimine
- Puudutuste järjekord: Puudutused peavad vahelduma meeskonnakaaslaste vahel.
- Lubatud kehaosad: Pall võib puudutada keha ükskõik millist osa, kuid kahe järjestikuse puudutuse tegemine sama mängija poolt pole lubatud.
- Keelatud tegevused:
- Palli ei tohi kinni hoida, tõsta ega visata.
- Kahe käega löömine pole lubatud (ka käed koos loetakse kaheks käeks).
- Võrgu puudutamine: Pall peab võrku puudutades põrkama ühe korraga maha ja ilusti ületama rõnga äärt.
- Rõnga puude: Juhul, kui meeskonnad ei suuda kokku leppida, kas pall puudutas rõngast või mitte, tehakse uus serv.
Rikkumised
- Takistamine: Kaitsemängija peab ründemeeskonna tee vabana hoidma. Kui takistatakse, võib ründemängija hüüda “hinder” ja punkt mängitakse uuesti.
- Vastase tabamine palliga: Kui kaitsemängija saab palliga pihta, hüüab ründaja “hinder” ja punkt mängitakse uuesti.
- Ebaõige puudutus: Kui mängija mängib palli siis kui pole tema võistkonna kord, kaotab tema meeskond punkti.
- Palli tagasilöök iseendale: Kui pall põrkub võrgu kaudu tagasi mängija või tema meeskonnakaaslase vastu, kaotatakse punkt.
- Võrgu liigutamine: Kui mängija liigutab maas olevat võrku või mõjutab palli trajektoori, kaotab tema meeskond punkti.
