Rannatennis
Rannatennis on lõbus reketimäng, mida mängitakse üle võrgu. Erinevalt tavalisest tennisest hoitakse pall enamasti õhus ning põrge ei ole mängu keskmes. See teeb mängu kiireks ja dünaamiliseks. Rannatennis sobib hästi ka neile, kes ei ole varem reketimänge mänginud, sest põhireeglid on lihtsad. Oluline on koostöö paarilisega ja hea ajastus. Rannatennis loob mõnusa suvise meeleolu igal aastaajal ning sobib hästi sõpruskondadele, kes tahavad midagi aktiivset, kuid mitte liiga keerulist.
RANNATENNISE REEGLID
Rannatennis ühendab tennise ja võrkpalli elemente. Mäng on kiire, lõbus ja sobib hästi nii algajatele kui edasijõudnutele.
Mängu eesmärk
• Eesmärk on lüüa pall üle võrgu nii, et vastane ei suuda seda tagasi mängida.
• Punkt saadakse, kui pall kukub vastase väljakupoolele maha või vastane eksib.
Mängijad
• Tavaliselt mängitakse paarismängu (2 vs 2).
• Võimalik on ka üksikmäng (1 vs 1).
• Paarismäng on kõige levinum rannas ja üritustel.
Väljak ja varustus
• Väljak on sarnane rannavõrkpalli väljakule.
• Soovituslik suurus paarismängus: umbes 8 × 16 m.
• Võrgu kõrgus tavaliselt umbes 1,7 m.
• Kasutatakse rannatennise reketit ja pehmemat tennispalli.
Mängu alustamine
• Mäng algab serviga.
• Servija valitakse loosiga või kokkuleppel.
• Serv tehakse tagajoone tagant.
• Serv peab minema otse üle võrgu vastase väljakupoolele.
• Servi tohib lüüa alt või ülevalt.
Pallimäng
• Palli ei tohi lasta põrgata – pall lüüakse otse õhust tagasi.
• Igal poolel on ainult üks puude (nagu võrkpallis).
• Pall võib lennata üle võrgu ka võrku puudutades, kui see läheb üle.
• Palli võib lüüa ükskõik millisesse vastase väljaku ossa.
Vead
Punkt läheb vastasele, kui:
• pall kukub sinu väljakupoolel maha
• pall läheb auti (väljakust välja)
• pall ei lähe üle võrgu
• mängija puudutab võrku mängu ajal
• pall lüüakse kaks korda järjest sama võistkonna poolt
• serv läheb võrku või auti
Punktiarvestus
Levinud variandid:
Variant 1 – Tennise stiilis
• 15 – 30 – 40 – geim
• Seisult 40:40 mängitakse otsustav punkt
Variant 2 – Lihtne skoor
• Iga punkt loeb ühe
• Geim näiteks 11 punktini
• Võit peab olema vähemalt 2 punktiga
Mängu võitmine
• Mängitakse kokkulepitud geimide või punktisummani.
• Näiteks: parem kolmest geimist.
• Võidab tiim, kes saavutab kokkulepitud võidutingimuse esimesena.
Hea mängutava
• Austa vastaseid ja hoia tempot.
• Servi järjekord võiks vahelduda.
• Kui piirijoont pole selgelt näha, otsustatakse punkt ausa mängu põhimõttel.
